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Fighting games
Games focused on a player fighting against the AI or another human player.
Industry: Video games
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Fighting games
pause de la garde
Video games; Fighting games
Lorsque l'état de blocage du joueur est brisée, souvent en raison de trop nombreuses attaques de blocage dans un court laps de temps. Dans ce cas le joueur sera habituellement être étourdis pendant ...
compteur de garde
Video games; Fighting games
Une jauge lentement recharge qui épuise chaque fois qu'un personnage bloque l'attaque. Si la jauge s'appauvrit le joueur subira une pause de garde.
attaque aérienne
Video games; Fighting games
Une attaque qui se connectera avec les parties supérieures du corps de l'adversaire. Peut uniquement être bloqué de la position debout.
Parry
Video games; Fighting games
Une forme de blocage avancé selon lequel une attaque des opposants est déviée et ils restent ouverts à une contre-attaque.
Poke
Video games; Fighting games
Quand un joueur exécute une attaque de la plage maximale que l'attaque se connectera de.
pression
Video games; Fighting games
Un flux continu d'attaques contre un adversaire de blocage qui ne leur permet pas de lancer des attaques de leurs propres. Combiné à la confusion, l'intention est de se connecter avec une attaque ...
priorité
Video games; Fighting games
Un système qui détermine qui attaque « gagne » dans les cas que les deux joueurs attaquent l'autre en même temps. Une forte attaque de priorité est annuler l'attaque de priorité inférieure et ...