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Fighting games

Games focused on a player fighting against the AI or another human player.

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Fighting games

compteur

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La Loi d'interruption de votre attaque des adversaires avec un de vos propres.

Cross-up

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Une situation où votre adversaire est incertain de savoir si elles devraient bloquant vers la gauche ou vers la droite. Ces situations se produisent généralement sur des attaques aériennes où il est ...

Crouch dash

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Un tiret qui débute par un crouch ou comprend un crouch dans le dash.

mise à l'échelle des dommages

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Un système qui modifie les dégâts de base d'attaque pour un certain nombre de raisons. Par exemple, les attaques successives dans une zone de liste déroulante peuvent obtenir progressivement plus ...

Dash

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Un mouvement rapide et court dans une direction particulière. Dans les jeux que c'est effectuée en tapotant deux fois par la direction.

double knockout (KO)

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Débouchures doubles se produisent lorsque les deux joueurs parviennent à épuiser les lifebars des uns et des autres dans le même temps, provoquant généralement un tirage au sort.

cadre

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Une image est une animation unique encore. Comme les jeux vidéo tourner à 50 ou 60 trames par seconde, attaques peut être précisément calculée en termes de nombre de trames à exécuter.

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